LED-wall berekenen: resolutie, processor, stroom en gewicht
Bereken resolutie, aantal panelen, processorpoorten, stroomverbruik en gewicht van een LED-scherm voordat je een offerte maakt.
De specificatie van een LED-wall begint met twee getallen: de afmeting en de pixelpitch. Al het andere volgt daaruit: aantal panelen, resolutie, processoruitgangen, stroomverbruik en het gewicht in de rigging. Reken dit vroeg uit. Het bepaalt het budget, de stroomverdeling en of de constructie de belasting aankan.
Pixelpitch en kijkafstand
De pixelpitch is de afstand tussen de middelpunten van naburige pixels, in millimeters. Een kleinere pitch betekent meer pixels per meter en een hogere prijs. Een gangbare vuistregel voor de kortste comfortabele kijkafstand is ongeveer 1 meter per millimeter pitch, dus een wall van 2,6 mm oogt egaal vanaf zo’n 2,6 m.
Voor camera’s ligt dat anders. Bij broadcast en virtual production helpt een fijnere pitch om moiré te voorkomen, en tellen de afstand, lens en focus van de camera zwaarder dan waar het publiek zit. Test waar mogelijk met de echte camera en lens.
Resolutie uit het aantal panelen
De resolutie van de wall is het aantal pixels van een paneel vermenigvuldigd met het aantal panelen in elke richting. Een rekenvoorbeeld:
- Paneel: 500 × 500 mm, 192 × 192 pixels (nominaal 2,6 mm pitch).
- Wall: 6 m × 3 m, dus 12 panelen breed en 6 hoog, 72 panelen in totaal.
- Resolutie: 12 × 192 = 2304 pixels breed, 6 × 192 = 1152 pixels hoog.
2304 × 1152 is een 2:1-canvas, geen 1920 × 1080. Spreek vroeg met het contentteam af of content native op wallresolutie wordt gemaakt (het beste) of wordt geschaald vanuit een 16:9-bron met bijsnijden of randen.
Processor en poortcapaciteit
De LED-processor neemt het video-ingangssignaal en stuurt de pixeldata via netwerkachtige uitgangen naar de panelen, meestal RJ45 of glasvezel. Elke uitgangspoort kan een beperkt aantal pixels aan. Voor een 1 Gb-uitgang wordt vaak zo’n 650.000 pixels bij 8 bit en 60 Hz genoemd, maar dat verschilt per fabrikant, dus controleer de documentatie van je processor.
Voor de voorbeeldwall is 2304 × 1152 in totaal 2.654.208 pixels. Poorten moeten ook langs paneelgrenzen worden verdeeld, dus reken per paneel: elk paneel heeft 192 × 192 = 36.864 pixels, dus één poort van 650.000 pixels stuurt maximaal 17 panelen aan. 72 panelen hebben 5 poorten nodig. Sommige panelen beperken ook hoeveel er op één kabel kunnen worden doorgelust, dus controleer ook die limiet.
- Redundantie: een backuplus voert een tweede kabel van het einde van elke keten terug naar een vrije poort of een tweede processor. Dat verdubbelt het aantal poorten.
- Bitdiepte en framerate: content in 10 bit of met een hoge framerate verlaagt het aantal pixels per poort. Reken het opnieuw uit in plaats van te gokken.
- Ingangslimieten: ook de ingang van de processor heeft een maximale resolutie. Controleer of het hele canvas in één ingang past, of plan hoe je het over meerdere verdeelt.
Stroom
Datasheets geven het maximale en het typische (gemiddelde) vermogen per paneel. Dimensioneer de stroomverdeling op het maximum. Volledig witte content kan daar dicht bij komen, en een wall die midden in de show een groep laat uitvallen staat niet goed.
Voorbeeld: als elk paneel maximaal 200 W trekt, is 72 panelen 14,4 kW. Bij 230 V is dat in totaal ongeveer 63 A. Met 16 A-groepen belast tot 80% kom je op zo’n 2,9 kW per groep, dus plan minimaal 5 groepen, of verdeel de belasting over de drie fasen van een krachtstroomaansluiting. Bij 120 V trekt dezelfde wall 120 A, dat zijn 8 groepen van 20 A bij 80% belasting.
- Houd je aan de limiet van de fabrikant voor het aantal panelen per powerlink-kabel.
- Veel panelen tegelijk inschakelen veroorzaakt inschakelstroom. Schakel in stappen in of gebruik een verdeler met sequentiële inschakeling.
- Zet de processor op een eigen, schone voeding, bij voorkeur achter een UPS.
- Verdeel bij krachtstroom de kolommen gelijk over de fasen.
Gewicht en rigging
Het totaalgewicht is het paneelgewicht maal het aantal panelen, plus hangbars of ground support, kabels en al het andere dat eraan vastzit. Bij 8 kg per paneel weegt de voorbeeldwall 576 kg zonder hardware.
- Gevlogen walls: gebruik de goedgekeurde hangbars van de fabrikant en houd je aan het maximale aantal panelen per kolom. Laat de ophangpunten controleren door een rigger of de locatie.
- Gestapelde walls: gebruik de ground support en schoren van de fabrikant, en controleer de vloerbelasting.
- Gebogen walls gebruiken curve locks of hoekbeugels. Die verkleinen de effectieve breedte en voegen diepte toe, dus controleer de footprint opnieuw.
Stuur het gewicht naar het riggingteam zodra de paneelkeuze vastligt. Het mag nooit het laatste getal zijn dat ze zien.
Reken dit uit voor je eigen wall met de gratis LED-wall-calculator.Checklist
- Wallafmeting en pitch geven aantal panelen en resolutie.
- Contentcanvas afgestemd met het contentteam.
- Processoringangen en uitgangspoorten, inclusief backup.
- Maximaal vermogen, groepen en powerlink-ketens.
- Totaalgewicht en rigging- of ground-supportmethode.
- Reservepanelen en -modules voor de show.
In Patchify
In een Patchify-bekabelingsschema voeg je een LED-wall toe met de paneelindeling, en die toont het aantal pixels, het gewicht, de datasnelheid en het benodigde aantal poorten. Daarna bedraad je de processoruitgangen samen met de rest van het systeem, en de wall verschijnt samen met al het andere in de PDF-documentatie van het project.